Motorisierter Kamera-Dolly
Ein selbst gebauter Kameradolly auf einer etwa 1,5 Meter langen Aluminiumschiene. Die Geschwindigkeit lässt sich über einen Drehzahlregler anpassen und ermöglicht gleichmäßige horizontale Kamerafahrten.
Was mich interessiert, probiere ich aus. Was mir fehlt, baue ich selbst.
Neben Fotografie, Videografie und Reisen entstehen bei mir immer wieder eigene Projekte. Manche sind handwerklich gebaut, andere digital entwickelt. Im Mittelpunkt steht dabei immer die praktische Idee: etwas selbst ausprobieren, verbessern oder für den eigenen Workflow entwickeln.
Technik muss nicht immer von der Stange kommen. Einige meiner Werkzeuge und Hilfsmittel habe ich selbst entwickelt und gebaut, genau nach meinen eigenen Anforderungen.
Ein selbst gebauter Kameradolly auf einer etwa 1,5 Meter langen Aluminiumschiene. Die Geschwindigkeit lässt sich über einen Drehzahlregler anpassen und ermöglicht gleichmäßige horizontale Kamerafahrten.
Ein selbst entwickelter und gebauter Drehteller für Foto- und Videoaufnahmen. Der Antrieb ist über einen Drehzahlregler steuerbar und für Objekte bis etwa 20 kg ausgelegt.
Eine selbst gebaute Videoleuchte als praktische Ergänzung zu meinem Kamera-Equipment. Ziel war eine flexible und kostengünstige Lichtlösung, die sich an die eigenen Anforderungen anpassen lässt.
Einige meiner digitalen Werkzeuge sind aus ganz praktischen Anforderungen entstanden. Mit Unterstützung von Claude habe ich eigene kleine Anwendungen und Generatoren entwickelt, die speziell auf meine Foto-, Video- und Webprojekte zugeschnitten sind.
Ein eigenes digitales Werkzeug für kreative Bild- und Videoexperimente. Entwickelt, um bestimmte Arbeitsschritte im eigenen Workflow einfacher und flexibler umzusetzen.
Ein selbst entwickeltes Tool für Projection Mapping mit einem Beamer. Damit lassen sich Bilder oder Videos gezielt auf Flächen projizieren und für kreative Projekte einsetzen.
Ein eigener Generator für digitale Fotoalben. Bilder können strukturiert präsentiert und als eigenständiges Album für die Weitergabe oder Veröffentlichung erstellt werden.
Ein eigenes Werkzeug für die Erstellung und Aufbereitung von Timelapse-Projekten. Entwickelt, um wiederkehrende Arbeitsschritte beim Erstellen von Zeitrafferaufnahmen zu vereinfachen.
Ein eigenes Projekt zur Erstellung interaktiver 360°-Touren. Dabei werden 360°-Aufnahmen zu einer navigierbaren virtuellen Tour verbunden.
Die Tools wurden mit Unterstützung von Claude entwickelt und speziell für meine eigenen Foto-, Video- und Präsentationsprojekte konzipiert.
Die Technik ist für mich kein Selbstzweck. Sie ist das Werkzeug, mit dem aus einer Idee ein Bild, ein Film oder ein neues Projekt entsteht.
Sony Alpha 7 IV, Insta360 X4, GoPro HERO10 Black, DJI Osmo Action 6 und iPhone 15 Pro Max.
DJI Mavic 2 Pro für Luftaufnahmen und besondere Perspektiven.
Meine zentrale Arbeitsstation für Videoschnitt, Bildbearbeitung, 3D und Rendering. Ryzen 9 5900X, RTX 4070 SUPER, 64 GB RAM und schnelle NVMe-SSDs.
Das iPad Air 13" M2 dient mir als mobiles Werkzeug für Bildbearbeitung, Videoschnitt und kreative Arbeiten unterwegs.
Stative, Mikrofone, Beleuchtung, Kamerazubehör und selbst entwickelte Technik ergänzen meinen Workflow.
Neben der Hardware gehört auch die richtige Software zu meinem kreativen Werkzeugkasten. Je nach Projekt arbeite ich am PC oder mobil auf dem iPad.
Mein zentraler Videoschnitt für größere und aufwendigere Videoprojekte.
Für Animationen, Motion Graphics, Compositing und visuelle Effekte.
Bildbearbeitung, Retusche und kreative Gestaltung.
Für spezielle Video- und Farbworkflows.
Für Videoschnitt und schnelle Projekte.
Für Upscaling, Entrauschen, Stabilisierung und die Verbesserung älterer oder technisch schwieriger Videoaufnahmen.
Zur Stabilisierung von Aufnahmen mit Bewegungsdaten, beispielsweise aus Actioncams.
Mobiler Videoschnitt mit umfangreichen Möglichkeiten.
Bildbearbeitung und Retusche auf dem iPad.
Für schnelle Social-Media- und Kurzvideo-Projekte.
Künstliche Intelligenz ist für mich kein Ersatz für Fotografie oder Videografie, sondern ein weiteres Werkzeug zum Experimentieren, Entwickeln und Ausprobieren neuer Ideen.
Unterstützung bei der Entwicklung eigener HTML-Tools, Programmierung und der Umsetzung eigener Ideen.
Für generative Bildbearbeitung und kreative Experimente.
Für KI-gestützte Videoexperimente und kreative Szenen.
Je nach Projekt kommen unterschiedliche Werkzeuge für Bild, Video, Animation, Musik und kreative Experimente zum Einsatz.